TA的每日心情 | 开心 昨天 06:36 |
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签到天数: 15 天 [LV.4]偶尔看看III
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- VC的剪贴板操作
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- 1、文本内容的操作
- 2、WMF数据的操作
- 3、位图的操作
- 4、设置使用自定义格式
- 5、感知剪贴板内容的改变
- 6、自动将数据粘贴到另一应用程序窗口
- 一、文本内容的操作
- 下面的代码示范了如何将文本内容复制到剪贴板(Unicode编码的先转化为ASCII):
- CString source;
- //文本内容保存在source变量中
- if( OpenClipboard() )
- {
- HGLOBAL clipbuffer;
- char * buffer;
- EmptyClipboard();
- clipbuffer = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, source.GetLength()+1);
- buffer = (char*)GlobalLock(clipbuffer);
- strcpy(buffer, LPCSTR(source));
- GlobalUnlock(clipbuffer);
- SetClipboardData(CF_TEXT,clipbuffer);
- CloseClipboard();
- }
- 下面的代码显示了如何从剪贴板上获得文本内容:
- char * buffer = NULL;
- //打开剪贴板
- CString fromClipboard;
- if ( OpenClipboard() )
- {
- HANDLE hData = GetClipboardData(CF_TEXT);
- char * buffer = (char*)GlobalLock(hData);
- fromClipboard = buffer;
- GlobalUnlock(hData);
- CloseClipboard();
- }
- 二、WMF数据的操作
- 在剪贴板上读写图象数据是非常有用的功能,并且实现起来也很简单。下面的代码显示了如何将扩展图元文件复制到剪贴板:
- if(OpenClipboard());
- {
- EmptyClipboard();
- //创建图元文件DC
- CMetaFileDC * cDC = new CMetaFileDC();
- cDC->CreateEnhanced(GetDC(),NULL,NULL,"the_name");
- //调用绘图例程
- //关闭CMetafileDC并获得它的句柄
- HENHMETAFILE handle = cDC->CloseEnhanced();
- //复制到剪贴板
- SetClipBoardData(CF_ENHMETAFILE,handle);
- CloseClipboard();
- //删除dc
- delete cDC;
- }
- 下面的代码演示了从剪贴板获得图元文件并将其绘制到client DC上:
- if(OpenClipboard())
- {
- //获得剪贴板数据
- HENMETAFILE handle = (HENMETAFILE)GetClipboardData(CF_ENHMETAFILE);
- //显示
- CClientDC dc(this);
- CRect client(0,0,200,200);
- dc.PlayMetaFile(handle,client);
- //关闭剪贴板
- CloseClipboard();
- }
- 三、位图的操作
- 位图的操作稍微复杂一点,下面这个例子显示了如何在剪贴板保存位图:
- if(OpenClipboard())
- {
- EmptyClipboard();
- CBitmap * junk = new CBitmap();
- CClientDC cdc(this);
- CDC dc;
- dc.CreateCompatibleDC(&cdc);
- CRect client(0,0,200,200);
- junk->CreateCompatibleBitmap(&cdc,client.Width(),client.Height());
- dc.SelectObject(junk);
- DrawImage(&dc,CString("Bitmap"));
- //复制数据到剪贴板
- SetClipboardData(CF_BITMAP,junk->m_hObject);
- CloseClipboard();
- delete junk;
- }
- 下面的代码显示了如何从剪贴板上获得位图数据:
- if(OpenClipboard())
- {
- //获得剪贴板数据
- HBITMAP handle = (HBITMAP)GetClipboardData(CF_BITMAP);
- CBitmap * bm = CBitmap::FromHandle(handle);
- CClientDC cdc(this);
- CDC dc;
- dc.CreateCompatibleDC(&cdc);
- dc.SelectObject(bm);
- cdc.BitBlt(0,0,200,200,&dc,0,0,SRCCOPY);
- CloseClipboard();
- }
- 四、设置并使用自定义格式
- 使用RegisterClipboardFormat()函数,可以复制和粘贴任何你需要的数据类型。比如我们有以下一个数据类型:
- struct MyFormatData
- {
- long val1;
- int val2;
- };
- 我们要把它复制到剪贴板,可以使用如下的代码:
- UINT format = RegisterClipBoardFormat("MY_CUSTOM_FORMAT");
- if(OpenClipboard())
- {
- MyFormatData data;
- data.val1 = 100;
- data.val2 = 200;
- HGLOBAL clipbuffer;
- EmptyClipboard();
- clipbuffer = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, sizeof(MyFormatData));
- MyFormatData * buffer = (MyFormatData*)GlobalLock(clipbuffer);
- //保存到内存
- *buffer = data;
- //保存到剪贴板
- GlobalUnlock(clipbuffer);
- SetClipboardData(format,clipbuffer);
- CloseClipboard();
- }
- 读取数据使用以下代码:
- UINT format = RegisterClipboardFormat("MY_CUSTOM_FORMAT");
- MyFormatData data;
- if(Openclipboard())
- {
- HANDLE hData =GetClipboardData(format);
- MyFormatData * buffer = (MyFormatData*)GlobalLock(hData);
- data = *buffer;
- GlobalUnlock(hData);
- CloseClipboard();
- }
- 五、感知剪贴板内容的改变
- 通过Windows消息可以感知剪贴板内容是否发生改变,代码如下:
- //In your initialization code call:
- SetClipboardViewer(); //将我们的程序添加到剪贴板观察链
- //In your message map add:
- ON_MESSAGE(WM_DRAWCLIPBOARD, OnClipChange) //添加Message handle
- //Which is declared as:
- afx_msg void OnClipChange();
- Finally implement:
- void CDetectClipboardChangeDlg::OnClipChange()
- {
- CTime time = CTime::GetCurrentTime();
- SetDlgItemText(IDC_CHANGED_DATE,time.Format("%a, %b %d, %Y -- %H:%M:%S"));
- DisplayClipboardText();
- }
- 六、自动将数据粘贴到另一应用程序窗口
- 只需获得相应窗口的句柄,并发送一个消息就可以了:
- SendMessage(m_hTextWnd, WM_PASTE, 0, 0);
-
- 传统Windows剪贴板编程
- 将数据复制到剪贴板:
- 1.调用OpenClipboard()设置数据的源窗口.
- 2.调用EmptyClipboard()清空剪贴板中以前的数据.
- 3.调用SetClipboardData()将数据存放到剪贴板上.
- 4.调用CloseClipboard()使别的窗口能访问剪贴板.
- 取得剪贴板上的数据:
- 1.调用OpenClipboard()访问剪贴板.
- 2.调用GetClipboardData()取得数据.
- 3.调用CloseClipboard()释放剪贴板.
- 使用延迟供应技术时,源数据方以NULL为数据句柄调用SetClipboardData(),数据使用方GetClipboardData()时,Windows向数据产生者发送WM_RENDERFORMAT和WM_RENDERFORMATS消息,数据提供者响应消息并产生数据.
- 局限性:使用全局内存来传输,数据量大时系统要使用虚拟内存管理机制来管理,对交换效率有很大影响.
- //------------------------------------------------------------
- OLE剪贴板
- 介于应用程序与标准剪贴板间,从标准剪贴板扩展而来,补充了OLE的数据传输机制,对标准剪贴板向后兼容.
- OLE剪贴板使用IDataObject接口进行传输,相关的API:
- .OleSetClipboard():在剪贴板上放置一个IDataObject接口指针.
- .OleGetClipboard():从剪贴板上取得一个IDataObject接口指针.
- .OleFlushClipboard():清空OLE剪贴板,释放上面的IDataObject接口指针.
- .OleIsCurrentClipboard():判断指定的对象当前是否在剪贴板上.
- OLE剪贴板的工作步骤:
- 1.数据创造者程序将数据放到剪贴板并实现IDataObject.数据创造者用OleSetClipboard()得IDataObject的一个拷贝.并将其放到剪贴板上.
- 2.剪贴板上有IDataObject指针时,OLE像普通应用程序一样使用剪贴板.OLE调用OpenClipboard来声明剪贴板的拥有者,OLE剪贴板使用延迟供应模式.OLE剪贴板会创建一个隐藏窗口作为剪贴板的拥有者(OpenClipboard需要HWND参数)--在OleInitialize()中创建.
- 3.OLE枚举IDataObject的格式,同时对每个在全局句柄中提供数据的格式调用SetClipboard().标准剪贴板不支持文件和结构的传输入,所以只能将全局句柄放在剪贴板上.
- 4.数据消耗者访问剪贴板.当它不知道OLE的信息时,使用标准方式GetClipboardData()来获取数据--数据是由延迟供应方式提供的.OLE剪贴板查询IDataObject接口,然后调用接口上的GetData()方法取得数据.如数据消耗者支持OLE,它可用OleGetClipboard()取得IDataObject指针,并用GetData()取得数据.
- MFC的IDataObject支持
- .COleDataSource:一个完全的COM对象,实现了IDataObject接口.常用在数据提供者一方.
- .COleDataObject:封装一个IDataObject指针,为开发者提供C++接口.常用在数据消耗者一方.
- A.通过剪贴板传输数据
- 1.将数据放置到剪贴板中.
- 得到数据指针并创建COleDataSource的一个实例,用这个对象来保存数据.例:
- {
- LPCTSTR source = GetString() ;
- COleDataSource *pCods;
- HGLOBAL h = GlobalAlloc(GHND|GMEM_SHARE,(_tcslen(source)+1)*sizeof(TCHAR));
- _tcscpy( LPSTR(GloballLock(h)), source ) ;
- GlobalUnlock(h);//使用全局内存时这句一定要有.
- pCods->CacheGlobalData(CF_TEXT,h) ;
- pCods->SetClipboard() ;
- //没有释放全局内存?在将数据放到OLE剪贴板的情况下,OLE自己会去释放它.
- //不想使用全局内存?那用COleDataSource::CacheData()放入数据源对象,但需要提供两个描绘数据的参数.
- }
- 2.从剪贴板中粘贴数据
- 声明一个COleDataObject的实例,调用COleDataObject::AttachClipboard().可用ColeDataObject::IsDataAvailable()获取数据格式;但也支持COleDataObject::BeginEnumFormats()/COleDataObject::GetNextFormat()枚举所有格式.
- 确定格式后,用COleDataObject的以下函数可得到数据:
- .COleDataObject::GetDataObject();//最通用的,处理所有格式.
- .COleDataObject::GetFileData();//数据的存储介质是文件时;文件由使用者释放.
- .COldDataObject::GetGlobalData();//数据在全局内存.
- 例:
- {
- COleDataObject odo ;
- odo.AttachClipboard() ;
- if( odo.IsDataAvailable(CT_TEXT)){
- HANDLE h = odo.GetGlobalData(CF_TEXT);
- //use data
- GlobalUnlock(h) ;
- GlobalFree(h) ;
- }
- odo.Release() ;
- }
- B.延迟供应.
- 由COldDataSource中的DelayRenderData(),DelayRenderFileData(),OnRenderData()实现.需要在COleDataSource派生类中实现OnRenderData().类似的函数还有OnRenderFileData,OnRenderGlobalData().
- //-----------------------------------------------------------
- OLE拖放
- 使用3个接口:IDataObject,IDropSource(COleDropSource实现),IDropTarget(COleDropTarget实现).
- 控制键:[没有]=移动数据;[CONTROL]=复制数据;[CONTROL-SHIFT]=建立快捷方式;[ALT]=移动数据
- 开起拖放:与将数据放在剪贴板相似,不过是调用COldDataSource:oDragDrop()而不是COleDataSource::SetClipboard();
- 结束播放:放置目标通常需要两个COleDropTarget与CView类
- 1.注册CView为一个COleDropTarget类.在类中声明一个COleDropTarget变量,在OnCreate()中调用COleDropTarget::Register(this);
- 2.重载CView类的OnDragEnter(),OnDragOver(),OnDragLeave(),OnDrop();
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