找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 活动 交友 discuz
中国膜结构网
十大进口膜材评选 十大国产膜材评选 十大膜结构设计评选 十大膜结构公司评选
查看: 219|回复: 0

[每日一码] 梦想cad在网页开发时如何获取图层操作的信息

[复制链接]

1

主题

0

回帖

55

积分

管理员

积分
55
发表于 2024-3-14 21:04:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1. 图层操作
  2. DWG数据库中,图层存放在图层层表中,层表类名:MxDrawLayerTable,它的详细接口说明参考:层表中每一条记录称为层表记录,类名:MxDrawLayerTableRecord,
  3. 每一个层,有颜色,线型,关闭/打开,冻结等属性,DWG数据库默认总是有一个"0"层,该层不能被删除。
  4. 视频演示:A. 当前层
  5. 当前层表示DWG数据库默认层,向数据库中添加一个对象时,默认放到该层上,该属性随图存放,通过系统变量CLAYER操作
  6. 设置当前层代码JS:
  7.     // 新建一个图层
  8.     mxOcx.AddLayer("MyLayerName");
  9.     // 设置当前层
  10.     mxOcx.SetSysVarString("CLAYER", "MyLayerName");
  11.     // 设置控件Draw函数使得的层
  12.     mxOcx.LayerName = "MyLayerName";
  13. 或者这样:
  14.      // 添加层
  15.      mxOcx.AddLayer("aaaa");
  16.      // 得到当前数据库
  17.      var database = mxOcx.GetDatabase();
  18.      // 设置当前层
  19.      database.CurrentlyLayerName = "aaaa";
  20. B.添加图层
  21. 调用控件AddLayer方法添加图层
  22. 例如JS代码:
  23.             // 新建一个图层
  24.             mxOcx.AddLayer("MyLayerName");
  25.             // 设置控件Draw函数使得的层
  26.             mxOcx.LayerName = "MyLayerName";
  27. 或使用层表Add方法来添加一个图层
  28.         // sNewLayerName新创建的图层名        
  29.         var sNewLayerName = "TestNewLayer";
  30.         
  31.         //返回控件的数据库对象
  32.         var database = mxOcx.GetDatabase();
  33.         
  34.         var layerTable = database.GetLayerTable();
  35.         // 向层表中新增一个层表记录
  36.         var layerTableRec = layerTable.Add(sNewLayerName);
  37.         // 设置新图层的颜色。SetRGB
  38.         var color = layerTableRec.Color;
  39.         color.SetRGB(255, 0, 0);
  40.         layerTableRec.Color = color;
  41.         // 把新建的层设置成当前层
  42.         database.CurrentlyLayerName = sNewLayerName;
  43. C.遍历所有图层
  44. 下面代码是遍历层表中所有层表记录,并得到所有图层名,在遍历的循环中,得到每个层表记录对象,可以去修改它的属性
  45. function GetAllLayer() {
  46.     var database = mxOcx.GetDatabase();
  47.     // 得到所有图层名
  48.     var sRet = null;
  49.     //返回数据库中的层表对象
  50.     var spLayerTable = database.GetLayerTable();
  51.     //创建一个遍历层表中所有图层的遍历器
  52.     var spIter = spLayerTable.NewIterator();
  53.     //移动当前遍历器位置
  54.     for(;!spIter.Done();spIter.Step(true,true))
  55.     {
  56.         //返回遍历器当前位置的记录
  57.         var spLayerRec = spIter.GetRecord();
  58.         //符号表记录名属性
  59.         var sName = spLayerRec.Name;
  60.         // 0零层不参加比较
  61.         if(sName != "0")
  62.         {
  63.             if(sRet == null)
  64.                 sRet = sName;
  65.             else
  66.             {
  67.                 sRet = sRet +","+sName;
  68.             }
  69.         }
  70.     }
  71.     alert(sRet);
  72. }
  73. D.  隐藏图层
  74. 隐藏一个图层的实现思路,得到数据库层表对象,然后根据层名得到层表记录对象,设置层表记录IsOff属性值。
  75. 例如代码,让用户在CAD图上选择一个对象,然后隐藏对象所在的图层C#:
  76.   // 隐藏选择实体的层。
  77. var ent = mxOcx.GetEntity("选择要关闭图层的实体:");
  78. if(ent == null)
  79. {
  80.     return;
  81. }
  82. if (ent == null)
  83. {
  84.     return;
  85. }
  86. var sLayerName = ent.Layer;
  87. var database = mxOcx.GetDatabase();
  88. var layerTable = database.GetLayerTable();
  89. var layerTableRec = layerTable.GetAt(sLayerName, false);
  90. if(layerTable != null)
  91. {
  92.     layerTableRec.IsOff = true;
  93. }
  94. E. 显示图层
  95. 如下例子,得到层表,然后循环得到所有层表记录,并打开图层显示
  96. 例如代码 JS:
  97. function OpenAllLayer() {
  98.     var database = mxOcx.GetDatabase();
  99.     //返回数据库中的层表对象
  100.     var spLayerTable = database.GetLayerTable();
  101.     //创建一个遍历层表中所有图层的遍历器
  102.     var spIter = spLayerTable.NewIterator();
  103.     //移动当前遍历器位置
  104.     for(;!spIter.Done();spIter.Step(true,true))
  105.     {
  106.         //返回遍历器当前位置的记录
  107.         var spLayerRec = spIter.GetRecord();
  108.         var sName = spLayerRec.Name;
  109.         var layerRec=spLayerTable.GetAt(sName,false);
  110.         if(layerRec)
  111.         {
  112.             layerRec.IsOff = false;
  113.             alert("成功显示图层");
  114.         }
  115.     }
  116. }
  117. F. 锁定图层
  118. 锁定后的图层上的实体不能编辑,但可以选择,如果想也不能选择,设置控件InitSet属性值为:SelectLockLayer=N
  119. 下面演示,遍历所有图层表记录,并设置图层为锁定状态,
  120. 例如代码 JS:
  121.   function LockeAllLayer() {
  122.     //返回控件的数据库对象
  123.     var database = mxOcx.GetDatabase();
  124.     //返回数据库中的层表对象
  125.      var layerTable = database.GetLayerTable();
  126.     //创建一个遍历层表中所有图层的遍历器
  127.     var iter = layerTable.NewIterator();
  128.     for (; !iter.Done(); iter.Step())
  129.     {
  130.         //返回遍历器当前位置的记录
  131.         var layerRec = iter.GetRecord();
  132.         layerRec.IsLocked = true;
  133.         alert("成功锁定图层");
  134.     }
  135. }
  136. F. 冻结图层
  137. 被冻结上的图层实体,不会参显示数据的生成,这样可以加快显示速度,和打开图纸的速度,它与关闭属性相比,冻结后的图层不但看不见,并且在内存中也不参加显示。
  138.              // 冻结选择实体的层。
  139.         
  140.         var ent = mxOcx.GetEntity("选择要冻结图层的实体:");
  141.         if(ent == null)
  142.         {
  143.             return;
  144.         }
  145.         if (ent == null)
  146.         {
  147.             return;
  148.         }
  149.         var sLayerName = ent.Layer;
  150.         var database = mxOcx.GetDatabase();
  151.         
  152.         var layerTable = database.GetLayerTable();
  153.         
  154.         var layerTableRec = layerTable.GetAt(sLayerName, false);
  155.         if(layerTable != null)
  156.         {
  157.             layerTableRec.IsFrozen = true;
  158.             alert("成功冻结图层");
  159.         }
  160. G.调用图层管理界面
  161. 例如代码JS:
  162. mxOcx.SendStringToExecute("MxLayerManager");
  163. H.得到图层上所有对象
  164. 我们通过构造选择集,使用图层名过虑来得到某个层上所有对象,关于选择集的类说明参考
  165. 例如代码 JS:
  166.          // 创建一个过滤数据连表对象。
  167.          var filter = mxOcx.NewResbuf();
  168.          // 把层名加入过滤条件,8是DXF组码,0表示是的是一个层名。
  169.          filter.AddStringEx("0", 8);
  170.          //定义选择集对象
  171.          var ss = mxOcx.NewSelectionSet();
  172.          // 选择图上的所有对象。
  173.          ss.Select2(5, null, null, null,filter);
  174.          var i = 0;
  175.         var listId = new Array();
  176.          // 遍历所有对象,得到对象id.
  177.          for (; i < ss.Count;i++)
  178.          {
  179.              var e =  ss.Item(i);
  180.              listId.push(e.ObjectID);
  181.          }
  182.          return listId;
  183. I. 设置指定图层上的实体不能选择
  184. 通过控件InitSet属性,来设置特定图层上的实体不能选择,有关IniSet的详细说明,
  185. 比如 JS:
  186.             // 设置Layer1,Layer2,Layer3图层上的实体不能选择
  187.             mxOcx.Iniset = "DisableSelectLayer=Layer1;Layer2;Layer3";
  188. J. 设置CAD实体对象,到指定层上
  189. 实体对象都有一个层属性,可以直接修改该属性。
  190. 比如JS:
  191.         var   ent = mxOcx.GetEntity("选择图层的实体:");
  192.         if(ent == null)
  193.         {
  194.             return;
  195.         }
  196.         if (ent == null)
  197.         {
  198.             return;
  199.         }
  200.         
  201.         // 得到数据库对象.
  202.         var database = mxOcx.GetDatabase();
  203.         // 得到层表.
  204.         var layerTable = database.GetLayerTable();
  205.         var sLayerName = "layer";
  206.         // 得到层。
  207.         var layer = layerTable.GetAt(sLayerName, true);
  208.         if (layer == null)
  209.         {
  210.             // 如果没有层,就新建一个层。
  211.             mxOcx.AddLayer(sLayerName);
  212.         }
  213.         else
  214.         {
  215.             // 如果层被删除,就反删除。
  216.             layer.SetProp("unErase", null);
  217.         }
  218.         // 设置实体层名到指定层上。
  219.         ent.Layer = sLayerName;
  220.         alert("已将该实体设置到指定图层");
  221. K.判断该层上是否有对象,是不是一个 无用 的层。
  222. 在CAD图上,一般需要遍历所有块表记录中的实体对象,才判断某个图层上是有对象实体,然后才能放心删除一个图层,因为一个图层上如果有实体对象,你删除该图层时,实体对象就会引用一个无效的图层。
  223. 所以控件专门提供一个定制函数,用来判断该图上是否有实体对象:
  224. 比如 JS:
  225.        MxDrawResbuf param = (MxDrawResbuf)axMxDrawX1.Call("ExApp采用isUselessLayer", "图层1");
  226.         if(param.AtLong(1) == 1)
  227.         {
  228.             MessageBox.Show("该图层上没有对象");
  229.         }
  230. L.删除数据库所有无用的图层
  231. 我们提供一个定制函数,来遍历图上的所有对象,判断出图层上没有对象,然后删除。
  232. 比如 JS:
  233. axMxDrawX1.Cal("ExApp采用DeleteUselessLayer");
  234. M.修改图层亮度
  235. 控件提供,让CAD图层上的所有对象,按指定亮度显示功能,比如亮度设置0,表示对象显示成灰色,一般一些背景不让修改的对象放在背景层上,然后把亮度设置成0.
  236. Mx采用SetLayerBright 函数详细说明,Mx采用SetBright 函数详细说明:
  237. 例如设置图层 222按50%显示, JS代码:
  238.     var param = mxOcx.NewResbuf();
  239. // 图层名
  240.     param.AddStringEx("222");
  241. // 图层亮度.
  242.     param.AddDoubleEx(50);
  243. // 不自动调用更新函数。
  244.     param.AddLongEx(0);
  245.     mxOcx.CallEx("Mx采用SetLayerBright", param);
  246. N. 得到图层亮度
  247. 下面是得到图层的亮度,222表示的是图层名字。
  248. JS代码:
  249.     var ret = mxOcx.Call("Mx采用GetLayerBright", "222");
  250.     if (ret.AtString(0) == "Ok")
  251.     {
  252.         alert(ret.AtDouble(1).toString());
  253.     }
  254. O. 删除图层
  255. 在删除图层前,最好判断一个该图层上是否有CAD绘图对象,如果有的话就不要删除图层
  256. JS代码:
  257. private bool DeleteLayer(String sLayerName)
  258.         {
  259.             // 判断图上是否对象。
  260.             MxDrawResbuf param = (MxDrawResbuf)axMxDrawX1.Call("ExApp采用isUselessLayer", sLayerName);
  261.             if (param.AtLong(1) != 1)
  262.             {
  263.                 // 图上还有对象,不能删除。
  264.                 return false;
  265.             }
  266.             // 得到数据库对象.
  267.             MxDrawDatabase database = (MxDrawDatabase)axMxDrawX1.GetDatabase();
  268.             // 得到层表.
  269.             MxDrawLayerTable layerTable = database.GetLayerTable();
  270.             // 得到层。
  271.             MxDrawLayerTableRecord layer = layerTable.GetAt(sLayerName, false);
  272.             if (layer == null)
  273.             {
  274.                 // 没有该层
  275.                 return false;
  276.             }
  277.             else
  278.             {
  279.                 // 删除图层。
  280.                 layer.Erase();
  281.                 return true;
  282.             }
  283.         }
复制代码

 

 

 

 

[每日一码] 梦想cad在网页开发时如何获取图层操作的信息
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|膜结构网

GMT+8, 2025-2-6 05:39 , Processed in 0.103375 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表