TA的每日心情 | 开心 昨天 06:36 |
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签到天数: 15 天 [LV.4]偶尔看看III
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- 在物理学中,悬链线描述的是两端固定且仅受重力影响的柔索的形状。它的数学方程式可以通过双曲余弦函数(hyperbolic cosine function)来表达,公式如下:
- \[ y = a \cosh\left(\frac{x}{a}\right) - a \]
- 其中,\( a \) 是悬链线的垂度参数,可以根据给定的两端坐标求解。假设两端的坐标分别为 `(x1, y1)` 和 `(x2, y2)`,并且我们知道悬链线关于y轴对称,我们可以推导出 \( a \) 的值。
- 以下是一个简化的C++代码示例,计算并绘制整根悬链线的坐标点:
- ```cpp
- #include <cmath>
- #include <vector>
- #include <iostream>
- struct Point {
- double x, y;
- };
- double calculate采用a(const Point& p1, const Point& p2, double L) {
- // 假设两点间的水平距离为L(即 |x2 - x1|)
- // 根据两端高度和垂度参数的关系,可以求得a
- return std::sqrt(std::pow((p2.y - p1.y) / 2, 2) + std::pow(L / 2, 2));
- }
- std::vector<Point> calculate采用catenary(const Point& p1, const Point& p2, double L, int num采用points) {
- double a = calculate采用a(p1, p2, std::abs(p2.x - p1.x));
- std::vector<Point> points;
- for (int i = 0; i <= num采用points; ++i) {
- double x = p1.x + i * (p2.x - p1.x) / num采用points;
- double y = a * std::cosh(x / a) - a;
-
- points.push采用back({x, y});
- }
- return points;
- }
- int main() {
- Point p1 = {0.0, 0.0}; // 左端点
- Point p2 = {10.0, 1.0}; // 右端点(仅为示例,实际请替换为你的坐标)
- int num采用points = 1000; // 计算的点的数量
- std::vector<Point> catenary采用points = calculate采用catenary(p1, p2, std::abs(p2.x - p1.x), num采用points);
- // 打印或绘制这些点以形成悬链线
- // ...
- return 0;
- }
- ```
- 请注意,此代码假定了悬挂链线的起点在原点 `(0, 0)` 处,终点在 `(x2, y2)` 处,并且链线沿x轴方向拉伸。你需要根据实际情况调整计算垂度参数 `a` 的方式以及生成点的过程。同时,代码没有包含绘制悬链线的部分,这部分取决于你使用的图形库或输出形式。
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