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OBJECT ARX 实体类 通用操作函数

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发表于 2024-6-22 09:46:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
成员函数

解释

intersectWith()

用于AutoCAD的trim、extend、fillet、chamfer和break命令以及对象捕捉的交点操作。

transformBy()

用于在对象的move、scale或rotate操作中传递变换矩阵。

getTransformedCopy()

创建一个对象的拷贝然后对其进行变换。

getOsnapPoints()

返回捕捉点和捕捉点的类型。

getGripPoints()

返回栅格点,在这些栅格点中包含了拖动点。

getStretchPoints()

返回拖动点,缺省情况下和getGripPoints()函数一样。

moveStretchPointsAt()

用于AutoCAD的strecth命令中拖动指定点,缺省情况下与transformBy()函数一样。

worldDraw()

创建实体的独立于视图的几何图形。

viewportDraw()

创建实体的依赖于视图的几何图形。

draw()

将实体添加到队列中并对这个队列按顺序进行刷新。

list()

用于AutoCAD的list命令中生成acutPrintf()输出的提示。

getGeomExtents()

返回包含用户实体的三维形状的矩形的角点。

explode()

将实体分解成一组简单元素。

getSubentPathsAtGsMarker()

返回子实体路径。

getGsMakersAtSubentPath()

返回对应于给定子实体路径的GS标记。

subentPtr()

返回一个对应于给定子实体路径的指针。

highlight()

亮显给定的子实体。

 

 

 

 

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