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ObjectARX2015 + vs2012修改直线属性(颜色)

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发表于 2024-6-22 09:46:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
[code]1. 创建ModifyLine函数,用于修改指定实体的颜色。该函数包含了两个参数,第一个参数指定了要修改颜色的实体的ID,第二个参数指定了要使用的颜色索引值,具体代码为:

// ModifyLine.h

Acad::ErrorStatus ChangeColor(AcDbObjectId entId, Adesk::UInt16 colorIndex);
/*Acad::ErrorStatus 的含义: 它的目的就相当于一般使用BOOL类型作为函数的返回值,
用来标识函数是否执行成功。Acad::ErrorStatus是一个枚举类型,定义了多个可取的值,
用来作返回值能够显示各种不同类型的错误,比使用BOOL类型含义要丰富。*/
// ModifyLine.cpp

//改变颜色的直线       
Acad::ErrorStatus CModifyLine::ChangeColor(AcDbObjectId entId, Adesk::UInt16 colorIndex)
{
    AcDbEntity *pEntity;
    // 打开图形数据库中的对象
    acdbOpenObject(pEntity, entId, AcDb::kForWrite);
    // 修改实体的颜色
    pEntity->setColorIndex(colorIndex);
    // 用完之后,及时关闭
    pEntity->close();
    return Acad::eOk;
}




(2)在acrxEntryPoint.cpp中添加#include "ModifyLine.h"头文件后在注册命令函数中添加颜色修改:

    static void MidasMyGroupMyChangeColor()
    {
        AcGePoint3d ptStart(0, 0, 0);
        AcGePoint3d ptEnd(10, 10, 0);
        AcDbObjectId lineId;
        lineId = CCreateLine::CreateLine(ptStart, ptEnd);
        CModifyLine m_modifyLine;
        m_modifyLine.ChangeColor(lineId, 1);
    }
实现效果:



(4)尝试修改实体的其他特性

        已经介绍了修改实体颜色的方法,可以试着写几个其他的函数,例如修改实体的图层和线型。

    //这次试一下不用Acad::ErrorStatus,用void
    void ChangeLayer(AcDbObjectId entId, const TCHAR* layerName);  //修改图层
    void ChangeLineType(AcDbObjectId entId, const TCHAR* lineType);//修改线型
//修改图层
void CModifyEnt::ChangeLayer(AcDbObjectId entId, const TCHAR* layerName)
{
    AcDbEntity *pEntity;
    if (acdbOpenObject(pEntity, entId, AcDb::kForWrite) == Acad::eOk)
    {
        // 修改实体的颜色
        pEntity->setLayer(layerName);
        // 用完之后,及时关闭
        pEntity->close();
    }
}


//修改线型
void CModifyEnt::ChangeLineType(AcDbObjectId entId, const TCHAR* lineType)
{
    AcDbEntity *pEntity;
    if (acdbOpenObject(pEntity, entId, AcDb::kForWrite) == Acad::eOk)
    {
        // 修改实体的颜色
        pEntity->setLinetype(lineType);
        // 用完之后,及时关闭
        pEntity->close();
    }
}

    static void MidasMyGroupMyChangeColor()
    {
        AcGePoint3d ptStart(0, 0, 0);
        AcGePoint3d ptEnd(10, 10, 0);
        AcDbObjectId lineId;
        lineId = CCreateEnt::CreateLine(ptStart, ptEnd);
        CModifyEnt m_modifyEnt;
        m_modifyEnt.ChangeColor(lineId, 1);
        m_modifyEnt.ChangeLayer(lineId, _T("中心线"));
        m_modifyEnt.ChangeLineType(lineId, _T("HIDDEN"));
    }
此处要注意,要确保“中心线”层和“HIDDEN”线性的存在,否则无效果。

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_42981953/article/details/121791574[/code]

 

 

 

 

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