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Objectarx亮显块内单个实体

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发表于 2024-6-22 09:46:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
[code]问题终于得到解决。原来是我没仔细看懂Objectarx帮助文件中的实例。很简单几行代码实现块内实体亮显功能,关键是弄懂AcDbFullSubentPath类的构造。

void HighlightEntityInBlock(ads_point pickpoint, bool bHighlight)
{
        ads_name ename;
        ads_matrix adsmat;
        struct resbuf *insStack;
        acedNEntSelP(NULL, ename, pickpoint, TRUE, adsmat, &insStack);
        AcDbObjectId selId;
        acdbGetObjectId(selId, ename);

        ads_name sset;
        acedSSGet(NULL, pickpoint, NULL, NULL, sset);
        acedSSName(sset, 0, ename);
        AcDbObjectId blRefId;
        acdbGetObjectId(blRefId, ename);
        AcDbEntity *pEnt = NULL;
        acdbOpenAcDbEntity(pEnt, blRefId, AcDb::kForRead);
        AcDbBlockReference *pBlock = AcDbBlockReference::cast(pEnt);
      
        AcDbFullSubentPath subPath;
        subPath.objectIds().append(blRefId);
        subPath.objectIds().append(selId);
        if (bHighlight)
                pBlock->highlight(subPath);
        else
                pBlock->unhighlight(subPath);
        pBlock->close();
}[/code]

 

 

 

 

Objectarx亮显块内单个实体
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