天气与日历 切换到窄版

 找回密码
 立即注册
中国膜结构网
十大进口膜材评选 十大国产膜材评选 十大膜结构设计评选 十大膜结构公司评选
查看: 83|回复: 0

C++实现的基本退火算法框架来解决TSP的示例代码

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2024-8-31 15:58
  • 签到天数: 89 天

    [LV.6]常住居民II

    488

    主题

    207

    回帖

    3366

    积分

    管理员

    积分
    3366
    发表于 2024-6-22 09:46:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
    C++实现的基本退火算法框架来解决TSP的示例代码

    模拟退火算法(Simulated Annealing, SA)是一种全局优化技术,灵感来源于固体冷却过程中的原子结构变化。在解决旅行商问题(TSP)中,SA通过接受一定概率的劣解来避免局部最优,最终达到全局最优解或接近最优解。下面是一个使用C++实现的SA算法来解决TSP问题的示例代码:

    ```cpp
    #include <iostream>
    #include <vector>
    #include <random>
    #include <algorithm>
    #include <cmath>

    const int NUM_CITIES = 10;         // 城市数量
    const int MAX_ITERATIONS = 10000;  // 最大迭代次数
    const double INITIAL_TEMP = 1000;  // 初始温度
    const double COOLING_RATE = 0.99;  // 冷却率

    // 城市坐标
    std::vector<std::pair<double, double>> cities;

    // 距离矩阵
    std::vector<std::vector<double>> distances;

    // 计算两城市之间的距离
    double calculateDistance(int city1, int city2)
    {
        double dx = cities[city1].first - cities[city2].first;
        double dy = cities[city1].second - cities[city2].second;
        return sqrt(dx * dx + dy * dy);
    }

    // 初始化距离矩阵
    void initializeDistances()
    {
        distances.resize(NUM_CITIES, std::vector<double>(NUM_CITIES));
        for (int i = 0; i < NUM_CITIES; ++i)
        {
            for (int j = i + 1; j < NUM_CITIES; ++j)
            {
                distances[i][j] = calculateDistance(i, j);
                distances[j][i] = distances[i][j];
            }
        }
    }

    // 计算路径总距离
    double calculatePathDistance(const std::vector<int>& path)
    {
        double distance = 0.0;
        for (size_t i = 0; i < path.size() - 1; ++i)
        {
            distance += distances[path[i]][path[i + 1]];
        }
        distance += distances[path.back()][path.front()]; // 返回起点
        return distance;
    }

    // 生成初始路径
    std::vector<int> generateInitialPath()
    {
        std::vector<int> path(NUM_CITIES);
        std::iota(path.begin(), path.end(), 0);
        std::random_shuffle(path.begin(), path.end());
        return path;
    }

    // 接受新解的概率
    double acceptanceProbability(double currentEnergy, double newEnergy, double temperature)
    {
        if (newEnergy < currentEnergy)
            return 1.0;
        return exp((currentEnergy - newEnergy) / temperature);
    }

    // 模拟退火主函数
    std::vector<int> simulatedAnnealing()
    {
        std::vector<int> currentPath = generateInitialPath();
        double currentEnergy = calculatePathDistance(currentPath);
        double temperature = INITIAL_TEMP;

        for (int i = 0; i < MAX_ITERATIONS; ++i)
        {
            // 生成邻居解
            std::vector<int> neighborPath = currentPath;
            std::swap(neighborPath[rand() % NUM_CITIES], neighborPath[rand() % NUM_CITIES]);

            double neighborEnergy = calculatePathDistance(neighborPath);
            double ap = acceptanceProbability(currentEnergy, neighborEnergy, temperature);

            if (ap > static_cast<double>(rand()) / RAND_MAX)
            {
                currentPath = neighborPath;
                currentEnergy = neighborEnergy;
            }

            temperature *= COOLING_RATE; // 冷却
        }

        return currentPath;
    }

    int main()
    {
        // 初始化城市坐标
        std::srand(std::time(nullptr)); // 使用当前时间作为随机种子
        for (int i = 0; i < NUM_CITIES; ++i)
        {
            cities.push_back(std::make_pair(std::rand() / (double)RAND_MAX, std::rand() / (double)RAND_MAX));
        }

        initializeDistances();

        // 执行模拟退火算法
        std::vector<int> bestPath = simulatedAnnealing();
        double bestDistance = calculatePathDistance(bestPath);

        // 输出结果
        std::cout << "Best Path: ";
        for (int city : bestPath)
        {
            std::cout << city << " -> ";
        }
        std::cout << bestPath.front() << std::endl;
        std::cout << "Minimum Distance: " << bestDistance << std::endl;

        return 0;
    }
    ```

    这段代码首先生成了一系列随机的城市坐标,并基于这些坐标计算了城市之间的距离。然后,使用模拟退火算法来寻找最优路径。算法开始时,温度设定得较高,这样算法倾向于接受大部分新解,包括那些比当前解更差的解。随着迭代次数的增加,温度逐渐降低,算法接受更差解的概率也随之降低,最终趋向于收敛到一个局部最优解或全局最优解。

    需要注意的是,模拟退火算法的参数(如初始温度、冷却率、最大迭代次数等)对算法的性能有显著影响。在实际应用中,可能需要通过实验来调整这些参数,以获得最佳的结果。此外,算法的效率和结果也可能受到城市数量的影响,对于大规模的TSP问题,可能需要更复杂和高效的算法和数据结构。

     

     

     

     

    C++实现的基本退火算法框架来解决TSP的示例代码
    中国膜结构网打造全中国最好的膜结构综合平台 ,统一协调膜结构设计,膜结构施工,膜材采购,膜材定制,膜结构预算全方位服务。 中国空间膜结构协会合作单位。
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    QQ|Archiver|手机版|中国膜结构网|中国膜结构协会|进口膜材|国产膜材|ETFE|PVDF|PTFE|设计|施工|安装|车棚|看台|污水池| |网站地图

    GMT+8, 2024-9-8 09:21 , Processed in 0.067099 second(s), 26 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表