|
[code]最近我写了一个关于凸多边形碰撞的NFP算法的小程序,这里把代码传上来大家看一看。程序是用devc++实现的windowsAPI程序。
http://download1.csdn.net/down3/20070622/22130938822.rar
代码如下:
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <dos.h>
#define H 600
#define W 800
typedef struct node { /* 定义的顶点结构 */
int x;
int y;
double value;
}NODE;
typedef struct edage{ /* 定义的边结构 */
int headX;
int headY;
int tailX;
int tailY;
}EDGE;
typedef struct polygon{ /* 定义的多边形结构 */
NODE *Node;
EDGE *Edge;
int cx;
int cy;
int nNode;
}PolyGon;
PolyGon PolyGonA; /* 声明多边形 A 变量 */
PolyGon PolyGonB; /* 声明多边形 B 变量 */
NODE * trace;
int PolyALowX=0,PolyALowY=0;
int PolyBHighX=0,PolyBHighY=0;
int mycolor=1;
void init()
{
FILE *fp;
int i;
PolyGonA.nNode=0;
PolyGonB.nNode=0;
if( ( fp=fopen("d:/polygon.txt","r") ) ==NULL )
{
printf("Open file failed ");
exit(0);
}
fscanf( fp , "%d" , &PolyGonA.nNode);
PolyGonA.Node = ( NODE *) malloc( sizeof(NODE)*PolyGonA.nNode );
PolyGonA.Edge = ( EDGE *) malloc( sizeof(EDGE)*PolyGonA.nNode );
for(i=0;i<PolyGonA.nNode;i++)
fscanf( fp , "%d%d", &PolyGonA.Node[i].x , &PolyGonA.Node[i].y ); /* 读数据文件内容到多边形变量中 */
fscanf( fp , "%d" , &PolyGonB.nNode);
PolyGonB.Node = ( NODE *) malloc( sizeof(NODE)*PolyGonB.nNode );
PolyGonB.Edge = ( EDGE *) malloc( sizeof(EDGE)*PolyGonB.nNode );
for(i=0;i<PolyGonB.nNode;i++)
fscanf( fp , "%d%d", &PolyGonB.Node[i].x , &PolyGonB.Node[i].y ); /* 读数据文件内容到多边形变量中 */
fclose(fp);
trace=(NODE *)malloc(sizeof(NODE)*(PolyGonA.nNode+PolyGonB.nNode+1)); /* 创建一个轨迹顶点列表 */
}
void Sort(NODE *Node , int n) /* 使用简单选择排序进行排序 */
{
NODE tNode;
int i,j,Min=0;
for(i=0;i<n;i++)
{
Min=i;
for(j=i;j<n;j++)
if( Node[j].value<Node[Min].value )
Min=j;
if(Min!=i)
{
tNode=Node[i];
Node[i]=Node[Min];
Node[Min]=tNode;
}
}
}
int ConnectNodeList(NODE * Node1, int nNode1, NODE *Node2 , int nNode2 , NODE * Node , int CONNECTSTYLE)
{
int i,j;
if(CONNECTSTYLE==0)
{
for(i=0 ; i<nNode1 ; i++)
Node[i]=Node1[i];
for(j=0;j<nNode2;j++)
Node[i++]=Node2[j];
}
else if(CONNECTSTYLE==1)
{
for(i=0;i<nNode2;i++)
Node[i]=Node2[i];
for(j=0;j<nNode1;j++)
Node[i++]=Node1[j];
}
return (nNode1+nNode2);
}
void CreatEdgeList()
{
int i,j,k,npNode1=0,npNode2=0;
int count=0;
int CenterOfPolygonAX=0,CenterOfPolygonAY=0;
int CenterOfPolygonBX=0,CenterOfPolygonBY=0;
NODE *pNode1,*pNode2;
for (i=0;i<PolyGonA.nNode;i++)
{
CenterOfPolygonAX+=PolyGonA.Node[i].x;
CenterOfPolygonAY+=PolyGonA.Node[i].y;
}
CenterOfPolygonAX=CenterOfPolygonAX/PolyGonA.nNode;
CenterOfPolygonAY=CenterOfPolygonAY/PolyGonA.nNode; /* 得到多边形 A 的形心 */
PolyGonA.cx=CenterOfPolygonAX;
PolyGonA.cy=CenterOfPolygonAY;
for (i=0;i<PolyGonB.nNode;i++)
{
CenterOfPolygonBX+=PolyGonB.Node[i].x;
CenterOfPolygonBY+=PolyGonB.Node[i].y;
}
CenterOfPolygonBX=CenterOfPolygonBX/PolyGonB.nNode;
CenterOfPolygonBY=CenterOfPolygonBY/PolyGonB.nNode; /* 得到多边形 B 的形心 */
PolyGonB.cx=CenterOfPolygonBX;
PolyGonB.cy=CenterOfPolygonBY;
/*@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@*/
i=0;
j=0;
pNode1=(NODE *)malloc(sizeof(NODE)*PolyGonA.nNode);
pNode2=(NODE *)malloc(sizeof(NODE)*PolyGonA.nNode); /* 临时顶点数组初始化 */
for(k=0;k<PolyGonA.nNode;k++)
[/code] |
|