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Objectarx 相交矩形求并集 面域转多段线

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发表于 2024-6-22 09:46:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
static void ECDMyGroupEUnion() {

        DrawRecJig recJig = DrawRecJig();

        ads_point  pt;

        AcDbPolyline *pl1 = NULL, *pl2 = NULL;

        if (acedGetPoint(NULL, L"\n请选择插入点:", pt) == RTNORM) {

            AcDbObjectId  oId1, oId2;

            if (recJig.DoIt(asPnt3d(pt), oId1)) {

                pl1 = AcDbPolyline::cast(recJig.entity());
            }

            if (recJig.DoIt(asPnt3d(pt), oId2)) {

                pl2 = AcDbPolyline::cast(recJig.entity());
            }

            AcDbVoidPtrArray curveSegments;
            AcDbVoidPtrArray regions;

            curveSegments.append(pl1);
            curveSegments.append(pl2);

            if (AcDbRegion::createFromCurves(curveSegments, regions) == Acad::eOk) {

                AcDbRegion *region =(AcDbRegion *)regions[];

                region->booleanOper(AcDb::BoolOperType::kBoolUnite, (AcDbRegion *)regions[]);            

                AcGePoint3dArray ptArr;

                CRegionUtil::GetRegionPoints(region, ptArr);

                for (int i = ; i < regions.length (); i++)
                {
                    AcDbRegion *regionTemp = (AcDbRegion *)regions[i];

                    regionTemp->erase();

                    regionTemp->close();

                }

                region->close();

                AcDbPolyline *plTemp1 = new AcDbPolyline();

                for (int i = ; i <ptArr.length(); i++)
                {

                    plTemp1->addVertexAt(plTemp1->numVerts(), CConvertUtil::ToPoint2d(ptArr.at(i)), , , );
                }

                plTemp1->setClosed(Adesk::kTrue);

                plTemp1->setColorIndex();

                CDwgDataBaseUtil::PostToModelSpace(plTemp1);

                plTemp1->close();

            }
            pl1->close();
            pl2->close();
        }
    }

 

 

 

 

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