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CStringList是CString链表,在MFC编程中STL之外的另一选择,用起来更加简洁.
CStringList类成员
CStringList 构造一个空的CString对象列表
CStringList CStringListName;
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GetHead 返回此列表(不能是空的)中头部的元素
GetTail 返回此列表(不能是空的)中尾部的元素
GetHeadPosition 返回列表中的头部元素的位置
GetTailPosition 返回列表中尾部元素的位置
GetNext 获取用于重复的下一个元素
GetPrev 获取用于重复的前一个元素
InsertBefore 在一个给定位置之前插入一个新元素
InsertAfter 在一个给定位置之后插入一个新元素
AddHead 在列表的头部添加一个元素(或者是另一个列表中的所有元素)
AddTail 在列表的尾部添加一个元素(或者是另一个列表中的所有元素)
RemoveHead从列表的头部删除元素
RemoveTail 从列表的尾部删除元素
RemoveAt 从此列表中删除由位置指定的一个元素
CStringListName.AddTail(CStringName);
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RemoveAll 删除此列表中的所有元素
CStringListName.RemoveAll();
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IsEmpty 测试列表是否为空(没有元素)
Find 获取由字符串值指定的元素的位置
SetAt 设置给定位置处的元素
GetCount 返回此列表中的元素个数
GetAt 获取给定位置处的元素
FindIndex 获取由一个从零开始的索引指定的元素的位置
for(int i = 0;i<CStringListName.GetCount();i++)
{
CString CStringName;
CStringName = CStringListName.GetAt(CStringListName.FindIndex(i));
}
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