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arx函数 视图View

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发表于 2024-6-22 09:46:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
[code]void CViewUtil::GetCurrentView( AcDbViewTableRecord &view )
{
        struct resbuf rb;
        struct resbuf wcs, ucs, dcs;        // 转换坐标时使用的坐标系统标记
       
        wcs.restype = RTSHORT;
        wcs.resval.rint = 0;
        ucs.restype = RTSHORT;
        ucs.resval.rint = 1;
        dcs.restype = RTSHORT;
        dcs.resval.rint = 2;
       
        // 获得当前视口的"查看"模式
        acedGetVar(TEXT("VIEWMODE"), &rb);
        view.setPerspectiveEnabled((rb.resval.rint & 1) != 0);
        view.setFrontClipEnabled((rb.resval.rint & 2) != 0);
        view.setBackClipEnabled((rb.resval.rint & 4) != 0);
        view.setFrontClipAtEye((rb.resval.rint & 16) == 0);
       
        // 当前视口中视图的中心点(UCS坐标)
        acedGetVar(TEXT("VIEWCTR"), &rb);
        acedTrans(rb.resval.rpoint, &ucs, &dcs, 0, rb.resval.rpoint);
        view.setCenterPoint(AcGePoint2d(rb.resval.rpoint[X],
                rb.resval.rpoint[Y]));       
       
        // 当前视口透视图中的镜头焦距长度(单位为毫米)
        acedGetVar(TEXT("LENSLENGTH"), &rb);
        view.setLensLength(rb.resval.rreal);
       
        // 当前视口中目标点的位置(以 UCS 坐标表示)
        acedGetVar(TEXT("TARGET"), &rb);
        acedTrans(rb.resval.rpoint, &ucs, &wcs, 0, rb.resval.rpoint);
        view.setTarget(AcGePoint3d(rb.resval.rpoint[X],
                rb.resval.rpoint[Y], rb.resval.rpoint[Z]));
       
        // 当前视口的观察方向(UCS)
        acedGetVar(TEXT("VIEWDIR"), &rb);
        acedTrans(rb.resval.rpoint, &ucs, &wcs, 1, rb.resval.rpoint);
        view.setViewDirection(AcGeVector3d(rb.resval.rpoint[X],
                                                  rb.resval.rpoint[Y], rb.resval.rpoint[Z]));
       
        // 当前视口的视图高度(图形单位)
        acedGetVar(TEXT("VIEWSIZE"), &rb);
        view.setHeight(rb.resval.rreal);
        double height = rb.resval.rreal;
       
        // 以像素为单位的当前视口的大小(X 和 Y 值)
        acedGetVar(TEXT("SCREENSIZE"), &rb);
        view.setWidth(rb.resval.rpoint[X] / rb.resval.rpoint[Y] * height);
       
        // 当前视口的视图扭转角
        acedGetVar(TEXT("VIEWTWIST"), &rb);
        view.setViewTwist(rb.resval.rreal);
       
        // 将模型选项卡或最后一个布局选项卡置为当前
        acedGetVar(TEXT("TILEMODE"), &rb);
        int tileMode = rb.resval.rint;
        // 设置当前视口的标识码
        acedGetVar(TEXT("CVPORT"), &rb);
        int cvport = rb.resval.rint;
       
        // 是否是模型空间的视图
        bool paperspace = ((tileMode == 0) && (cvport == 1)) ? true : false;
        view.setIsPaperspaceView(paperspace);
       
        if (!paperspace)
        {
                // 当前视口中前向剪裁平面到目标平面的偏移量
                acedGetVar(TEXT("FRONTZ"), &rb);
                view.setFrontClipDistance(rb.resval.rreal);
               
                // 获得当前视口后向剪裁平面到目标平面的偏移值
                acedGetVar(TEXT("BACKZ"), &rb);
                view.setBackClipDistance(rb.resval.rreal);
        }
        else
        {
                view.setFrontClipDistance(0.0);
                view.setBackClipDistance(0.0);
        }
}

void CViewUtil::Set( const AcGePoint3d &ptMin, const AcGePoint3d &ptMax, double scale )
{
        AcDbViewTableRecord view;
        GetCurrentView(view);

        // 将参数的两个点从世界坐标系转换到显示坐标系
        AcGePoint3d ptMinDcs = CConvertUtil::WcsToDcsPoint(ptMin);
        AcGePoint3d ptMaxDcs = CConvertUtil::WcsToDcsPoint(ptMax);
       
        // 设置视图的中心点
        view.setCenterPoint(AcGePoint2d((ptMinDcs.x + ptMaxDcs.x) / 2, (ptMinDcs.y + ptMaxDcs.y) / 2));
       
        // 设置视图的高度和宽度
        view.setHeight(fabs(ptMinDcs.y - ptMaxDcs.y) * scale);
        view.setWidth(fabs(ptMinDcs.x - ptMaxDcs.x) * scale);
       
        // 将视图对象设置为当前视图
        acedSetCurrentView(&view, NULL);
}

void CViewUtil::SetCenter( const AcGePoint3d &center )
{
        AcDbViewTableRecord view;
        GetCurrentView(view);
       
        // 将参数的点从世界坐标系转换到显示坐标系
        AcGePoint3d centerDcs = CConvertUtil::WcsToDcsPoint(center);
       
        // 设置视图的中心点
        view.setCenterPoint(CConvertUtil::ToPoint2d(centerDcs));
       
        // 将视图对象设置为当前视图
        acedSetCurrentView(&view, NULL);
}

void CViewUtil::ZoomExtent()
{
        // 获得当前图形中所有实体的最小包围盒
        AcDbBlockTable *pBlkTbl;
        AcDbBlockTableRecord *pBlkTblRcd;
        acdbHostApplicationServices()->workingDatabase()
                ->getBlockTable(pBlkTbl, AcDb::kForRead);
        pBlkTbl->getAt(ACDB_MODEL_SPACE, pBlkTblRcd, AcDb::kForRead);
        pBlkTbl->close();
       
        AcDbExtents extent;                // 模型空间的包围盒
        extent.addBlockExt(pBlkTblRcd);
        pBlkTblRcd->close();
       
        // 包围盒是长方体,长方体被变换到DCS中之后每个顶点都有可能是最大、最小角点
        AcGePoint3dArray verts;
        verts.append(extent.minPoint());
        verts.append(AcGePoint3d(extent.maxPoint().x, extent.minPoint().y, extent.minPoint().z));
        verts.append(AcGePoint3d(extent.maxPoint().x, extent.maxPoint().y, extent.minPoint().z));
        verts.append(AcGePoint3d(extent.minPoint().x, extent.maxPoint().y, extent.minPoint().z));
        verts.append(AcGePoint3d(extent.minPoint().x, extent.minPoint().y, extent.maxPoint().z));
        verts.append(AcGePoint3d(extent.maxPoint().x, extent.minPoint().y, extent.maxPoint().z));
        verts.append(extent.maxPoint());
        verts.append(AcGePoint3d(extent.minPoint().x, extent.maxPoint().y, extent.maxPoint().z));
       
        // 将长方体的所有角点转移到DCS中
        for (int i = 0; i < verts.length(); i++)
        {
                verts[i] = CConvertUtil::WcsToDcsPoint(verts[i]);
        }
       
        // 获得所有角点在DCS中最小的包围矩形
        double xmin = 1.0E30, ymin = 1.0E30;
        double xmax = -1.0E30, ymax = -1.0E30;
        for (i = 0; i < verts.length(); i++)
        {
                xmin = min(xmin, verts[i].x);
                ymin = min(ymin, verts[i].y);
                xmax = max(xmax, verts[i].x);
                ymax = max(ymax, verts[i].y);
        }
       
        AcDbViewTableRecord view;
        GetCurrentView(view);
       
        // 设置视图的中心点
        view.setCenterPoint(AcGePoint2d((xmin + xmax) / 2, (ymin + ymax) / 2));
       
        // 设置视图的高度和宽度
        view.setHeight(fabs(ymax - ymin));
        view.setWidth(fabs(xmax - xmin));
       
        // 将视图对象设置为当前视图
        Acad::ErrorStatus es = acedSetCurrentView(&view, NULL);
}

void CViewUtil::DwgZoomExtent( AcDbDatabase *pDb )
{
        assert (pDb);
       
        // 获得模型空间所有实体的最小包围框
        AcDbExtents ext = CDwgDatabaseUtil::GetModelSpaceExtent(pDb);
       
        AcDbViewportTable* pViewportTable = NULL;
        if (pDb->getViewportTable(pViewportTable, AcDb::kForWrite) == Acad::eOk)
        {
                AcDbViewportTableRecord *pRecord = NULL;
                if (pViewportTable->getAt(TEXT("*ACTIVE"), pRecord, AcDb::kForWrite) == Acad::eOk)
                {
                        AcGePoint3d center = CGePointUtil::GetMiddlePoint(ext.minPoint(), ext.maxPoint());
                        double height = ext.maxPoint().y - ext.minPoint().y;
                        double width = ext.maxPoint().x - ext.minPoint().x;
                        pRecord->setCenterPoint(CConvertUtil::ToPoint2d(center));
                        pRecord->setHeight(height * 1.2);
                        pRecord->setWidth(width * 1.2);
                        pRecord->close();
                }                               
                pViewportTable->close();
        }
}[/code]

 

 

 

 

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