|
工作过程中经常遇到有些函数想不起来,然后去查,很多函数已经查过但还是会忘,这里把这些函数整理起来,方便以后使用。
//得到当前数据库最后添加的实体(ads_name)
acdbEntLast
//得到某一实体之后添加的实体(ads_name)
acdbEntNext
//从ads_name到ID
acdbGetObjectId
//从ID到ads_name
acdbGetAdsName
//得到用户提供给 AutoCAD 任一输入设备的下一个输入
acedGrRead
//获取用户输入的点坐标
AcGePoint3d pt;
int track = 15, type = 2;
resbuf rb;
acedGrRead(track, &type, &rb);
if (rb.restype == RT3DPOINT)
{
pt.x = rb.resval.rpoint[X];
pt.y = rb.resval.rpoint[Y];
pt.z = rb.resval.rpoint[Z];
}
//绘制向量线
acedGrDraw
acdbNameSet(); //将ads_name变量赋值给另一个ads_name变量
acdbNameEqual(); //判断两个ads_name变量是否相等
acdbNameClear(); //给一个ads_name变量赋NULL值
acdbNameNil(); //判断一个ads_name是否有效
asPnt3d(); //将ads_point转换成AcGePoint3d
asVec3d(); //将ads_point转换成AcGeVector3d
asDblArray(); //将AcGePoint3d或AcGeVector3d转换成ads_point
BeginEditorCommand();//隐藏对话框把控制权交给CAD
CompleteEditorCommand();//显示隐藏的对话框
CancelEditorCommand();//关闭对话框
//得到这个几何实体相对数量的点坐标
void AcGeCurve2d::getSamplePoints(int numSample, AcGePoint2dArray&);
|
|