天气与日历 切换到窄版

 找回密码
 立即注册
中国膜结构网
十大进口膜材评选 十大国产膜材评选 十大膜结构设计评选 十大膜结构公司评选
查看: 88|回复: 0

Graham's Scan法求解凸包问题

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    7 小时前
  • 签到天数: 20 天

    [LV.4]偶尔看看III

    115

    主题

    11

    回帖

    1393

    积分

    管理员

    积分
    1393
    QQ
    发表于 2024-6-21 10:11:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
    1. #include <algorithm>
    2. #include <iostream>
    3. #include <vector>
    4. #include <math.h>
    5. using namespace std;
    6. //二维点(或向量)结构体定义
    7. #ifndef 采用WINDEF采用
    8. struct POINT { int x; int y; };
    9. #endif
    10. typedef vector<POINT> PTARRAY;
    11. //判断两个点(或向量)是否相等
    12. bool operator==(const POINT &pt1, const POINT &pt2) {
    13.     return (pt1.x == pt2.x && pt1.y == pt2.y);
    14. }
    15. // 比较两个向量pt1和pt2分别与x轴向量(1, 0)的夹角
    16. bool CompareVector(const POINT &pt1, const POINT &pt2) {
    17.     //求向量的模
    18.     float m1 = sqrt((float)(pt1.x * pt1.x + pt1.y * pt1.y));
    19.     float m2 = sqrt((float)(pt2.x * pt2.x + pt2.y * pt2.y));
    20.     //两个向量分别与(1, 0)求内积
    21.     float v1 = pt1.x / m1, v2 = pt2.x / m2;
    22.     return (v1 > v2 || (v1 == v2 && m1 < m2));
    23. }
    24. //计算凸包
    25. void CalcConvexHull(PTARRAY &vecSrc) {
    26.     //点集中至少应有3个点,才能构成多边形
    27.     if (vecSrc.size() < 3) {
    28.         return;
    29.     }
    30.     //查找基点
    31.     POINT ptBase = vecSrc.front(); //将第1个点预设为最小点
    32.     for (PTARRAY::iterator i = vecSrc.begin() + 1; i != vecSrc.end(); ++i) {
    33.         //如果当前点的y值小于最小点,或y值相等,x值较小
    34.         if (i->y < ptBase.y || (i->y == ptBase.y && i->x > ptBase.x)) {
    35.             //将当前点作为最小点
    36.             ptBase = *i;
    37.         }
    38.     }
    39.     //计算出各点与基点构成的向量
    40.     for (PTARRAY::iterator i = vecSrc.begin(); i != vecSrc.end();) {
    41.         //排除与基点相同的点,避免后面的排序计算中出现除0错误
    42.         if (*i == ptBase) {
    43.             i = vecSrc.erase(i);
    44.         }
    45.         else {
    46.             //方向由基点到目标点
    47.             i->x -= ptBase.x, i->y -= ptBase.y;
    48.             ++i;
    49.         }
    50.     }
    51.     //按各向量与横坐标之间的夹角排序
    52.     sort(vecSrc.begin(), vecSrc.end(), &CompareVector);
    53.     //删除相同的向量
    54.     vecSrc.erase(unique(vecSrc.begin(), vecSrc.end()), vecSrc.end());
    55.     //计算得到首尾依次相联的向量
    56.     for (PTARRAY::reverse采用iterator ri = vecSrc.rbegin();
    57.         ri != vecSrc.rend() - 1; ++ri) {
    58.         PTARRAY::reverse采用iterator riNext = ri + 1;
    59.         //向量三角形计算公式
    60.         ri->x -= riNext->x, ri->y -= riNext->y;
    61.     }
    62.     //依次删除不在凸包上的向量
    63.     for (PTARRAY::iterator i = vecSrc.begin() + 1; i != vecSrc.end(); ++i) {
    64.         //回溯删除旋转方向相反的向量,使用外积判断旋转方向
    65.         for (PTARRAY::iterator iLast = i - 1; iLast != vecSrc.begin();) {
    66.             int v1 = i->x * iLast->y, v2 = i->y * iLast->x;
    67.             //如果叉积小于0,则无没有逆向旋转
    68.             //如果叉积等于0,还需判断方向是否相逆
    69.             if (v1 < v2 || (v1 == v2 && i->x * iLast->x > 0 &&
    70.                 i->y * iLast->y > 0)) {
    71.                     break;
    72.             }
    73.             //删除前一个向量后,需更新当前向量,与前面的向量首尾相连
    74.             //向量三角形计算公式
    75.             i->x += iLast->x, i->y += iLast->y;
    76.             iLast = (i = vecSrc.erase(iLast)) - 1;
    77.         }
    78.     }
    79.     //将所有首尾相连的向量依次累加,换算成坐标
    80.     vecSrc.front().x += ptBase.x, vecSrc.front().y += ptBase.y;
    81.     for (PTARRAY::iterator i = vecSrc.begin() + 1; i != vecSrc.end(); ++i) {
    82.         i->x += (i - 1)->x, i->y += (i - 1)->y;
    83.     }
    84.     //添加基点,全部的凸包计算完成
    85.     vecSrc.push采用back(ptBase);
    86. }
    87. int main(void) {
    88.     int nPtCnt = 100; //生成的随机点数
    89.     PTARRAY vecSrc, vecCH;
    90.     for (int i = 0; i < nPtCnt; ++i) {
    91.         POINT ptIn = { rand() % 20, rand() % 20 };
    92.         vecSrc.push采用back(ptIn);
    93.         cout << ptIn.x << ", " << ptIn.y << endl;
    94.     }
    95.     CalcConvexHull(vecSrc);
    96.     cout << "\nConvex Hull:\n";
    97.     for (PTARRAY::iterator i = vecSrc.begin(); i != vecSrc.end(); ++i) {
    98.         cout << i->x << ", " << i->y << endl;
    99.     }
    100.     return 0;
    101. }
    102. https://www.cnblogs.com/devymex/archive/2010/08/09/1795392.html
    复制代码

     

     

     

     

    Graham's Scan法求解凸包问题
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    QQ|Archiver|中国膜结构网|中国膜结构协会|进口膜材|国产膜材|ETFE|PVDF|PTFE|设计|施工|安装|车棚|看台|污水池|中国膜结构网_中国空间膜结构协会

    GMT+8, 2024-11-5 12:30 , Processed in 0.145134 second(s), 29 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表