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MFC的CPen类封装了画笔对象,其中的成员函数CreatePen实现创建画笔的功能,函数原型如下:
BOOL CreatePen(
int nPenStyle, //画笔风格
int nWidth, //画笔宽度
COLORREF crColor //画笔颜色
);
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一旦不再需要画笔,记得用DeleteObject函数将其删除
设置线型
创建画笔的函数中,nPenStyle参数表示画笔风格,可以设置下列值之一。nPenStyle —— Long,指定画笔样式,可以是下述常数之一:
PS_SOLID : 画笔画出的是实线。
PS_DASH: 画笔画出的是虚线(nWidth必须不大于1)。
PS_DOT: 画笔画出的是点线(nWidth必须不大于1)。
PS_DASHDOT:画笔画出的是点划线(nWidth必须不大于1)。
PS_DASHDOTDOT: 画笔画出的是点-点-划线(nWidth必须不大于1)。
PS_NULL: 空画笔,画笔不能画图。
PS_INSIDEFRAME:内侧实线画笔 由椭圆、矩形、圆角矩形、饼图以及弦等生成的封闭对象框时,画线宽度向内扩展。如指定的准确RGB颜色不存在,就进行抖动处理。
设置线宽
创建画笔的函数中,nWidth表示画笔线宽,是一个逻辑值,这个值越小,画出的图形线越细;这个值越大,绘制的图形线条越粗
设置画笔颜色
画笔颜色通过RGB宏控制,例如需要画红色的图形,RGB(255,0,0)。MFC中有许多引用颜色宏RGB,这里总结了一些常见的颜色的宏,供大家参考。
基本颜色三种:红绿蓝,其他的颜色都是由这三种基本的颜色组成。例如,红RGB(255,0,0)、绿RGB(0, 255,0)、蓝RGB(0,0, 255)、浅粉红 #FFB6C1 255,182,193、紫色 #800080 128,0,128等。
例如:
CPen pen(PS_SOLID, 10, RGB(0, 0, 255));
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现在创建的画笔不会生效,需要将画笔应用到DC中,MFC提供SelectObject函数完成此功能,要注意的是,SelectObject函数的参数是画笔对象指针,返回值是被替换的画笔指针,我们需要创建一个CPen对象保存这个旧的指针,保证用完这个画笔后,画笔的样式恢复到初值,代码:
CClient dc(this);
CPen *oldPen=dc.SelectObject(&pen);
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然后画线:
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
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最后要恢复画笔初始样式:
dc.SelectObject(&pOldPen); |
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