admin 发表于 2024-3-22 15:46:46

objectarx 插入 块管理库内所有块

在ObjectARX中,插入块的操作主要涉及到AcDbBlockTableRecord和AcDbBlockReference类。以下是一个简单的示例,展示如何遍历块定义表并插入库内所有块:

```cpp
void InsertAllBlocks(AcDbDatabase* pDb)
{
    AcDbBlockTable* pBlockTable;
    if (ACAD采用SUCCESS != acdbHostApplicationServices()->workingDatabase()->
      getSymbolTable(pBlockTable, AcDb::kForRead))
    {
      return;
    }

    AcDbBlockTableIterator* pIter = NULL;
    pBlockTable->newIterator(pIter);
    for (; !pIter->done(); pIter->next())
    {
      AcDbBlockTableRecord* pBTR;
      pIter->getRecord(pBTR, AcDb::kForRead);

      // 跳过内部块如*Model采用Space, *Paper采用Space等
      if (pBTR->isAnonymous())
            continue;

      Acad::ErrorStatus es;
      AcDbBlockReference *pBlkRef;
      es = pDb->insertBlockReference(NULL, pBTR->name(), AcGePoint3d(0, 0, 0), AcGeVector3d::kIdentity, pBlkRef);
      if (es == Acad::eOk)
      {
            // 对新插入的块进行必要的操作...
            pBlkRef->close();
      }
      pBTR->close();
    }

    delete pIter;
    pBlockTable->close();
}
```

这段代码首先获取当前数据库的块定义表,然后创建一个迭代器遍历所有的块定义。对于每个非匿名块(即不是模型空间、图纸空间等内部块),使用`insertBlockReference`方法插入到当前数据库的指定位置(这里为原点)。插入后可以对块参照进行进一步的操作,然后关闭块参照和块定义记录。

请注意,实际应用中可能需要根据具体需求来修改插入的位置、比例、旋转角度等参数,并且可能需要处理块参照名称冲突等问题。同时,此操作可能会大量增加图形数据量,请谨慎使用。
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