ObjectArx 文本获取文字的实际宽度
在给一个文本实体套一个图框的时候发现实体的宽度是固定的,并不是文字的实际占用尺寸通过getGeomExtents获取到的坐标是实体的实际坐标,如果用这个结果框一个图框,可能会在框内留出比较多的空白空间,多行文本AcDbMText需要用actualWidth,单行文本AcDbText需要用到widthFactor。
/*!
* @brief 获取文本实体真实宽度
*
* @param const AcDbObjectId& id 文本实体id
* @return double 返回文本实体实际宽度,id所属实体不是文本实体返回0.0
*
* @author liujieda
*/
double getRealWidth(const AcDbObjectId& id)
{
AcDbEntity * pEntity;
Acad::ErrorStatus es = acdbOpenAcDbEntity(pEntity, id, AcDb::kForRead);
double width = 0.0;
if (pEntity->isA() == AcDbMText::desc())
{
AcDbMText *pMText = AcDbMText::cast(pEntity);
width = pMText->actualWidth();
}
else if (pEntity->isA() == AcDbText::desc())
{
AcDbText *pText = AcDbText::cast(pEntity);
width = pText->widthFactor();
}
return width;
}
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