admin 发表于 2024-7-30 08:30:20

c++ Arx二次开发创建椭圆和样条曲线

一、本节课程
c++ Arx二次开发创建椭圆和样条曲线

二、本节要讲解的知识点
   1、如何应用C++ ARX二次开发创建椭圆(对AcDbEllipse类的构造函数的直接封装和根据外接矩形来创建椭圆)

   2、如何应用C++ ARX二次开发创建样条曲线(对AcDbSpline类的构造函数的直接封装)

三、具体内容
1、创建椭圆的思路

有参数构造函数:AcDbEllipse(

    const AcGePoint3d& center,

    const AcGeVector3d& unitNormal,

    const AcGeVector3d& majorAxis,

    double radiusRatio,

    double startAngle = 0.0,

    double endAngle = 6.28318530717958647692

);

(1)AcDbEllipse类的构造函数,给定中心点、所在平面、长轴的一个端点和半径比例来创建椭圆。半径比例是一个用来定义椭圆的短轴相对于长轴的比例的参数。半径比例为1时,椭圆就变为圆。startAngle、endAngle这两个参数的配合使用,可以创建部分椭圆(椭圆弧)。

(2)根据外接矩形来创建椭圆,椭圆的长、短轴的端点就是外接矩形的四条边的中点。因此,只要外接矩形的角点确定,椭圆的大小和形状就能计算出来。





2、创建椭圆的步骤和代码实现:

AcDbObjectId CEllipseUtil::Add(const AcGePoint3d &ptCenter,const AcGeVector3d & vecNormal,const AcGeVector3d &majorAxis,double ratio)

{

   AcDbEllipse *pEllipse=new AcDbEllipse(ptCenter,vecNormal,majorAxis,ratio);

   return CDwgDatabaseUtil::PostToModelSpace(pEllipse);//将对象添加到模型空间的函数

}



AcDbObjectId CEllipseUtil::Add(const AcGePoint2d &pt1,const AcGePoint2d &pt2)//pt1,pt2位矩形的两个角

{

AcGePoint3d ptCenter;

ptCenter=CGePointUtil::GetMiddlePoint(CConvertUtil::ToPoint3d(pt1),CConvertUtil::ToPoint3d(pt2));

AcGeVector3d vecNormal(0,0,1);

AcGeVector3d majorAxis(fabs(pt1.x-pt2.x)/2,0,0);

double ratio=fabs((pt1.y-pt2.y)/(pt1.x-pt2.x));

return Add(ptCenter,vecNormal,majorAxis,ratio);

}



3、创建样条曲线的思路

样条曲线在地形图的等高线经常被定义为样条曲线,创建样条曲线我们是对AcDbSpline类构造函数的封装。

AcDbSpline(

    const AcGePoint3dArray& fitPoints,

    int order = 4,

    double fitTolerance = 0.0

);

int order = 4

Order of the spline to be created (in the range 2 to 26)

double fitTolerance = 0.0

Tolerance to which the spline should approximate fitPoints

points

Array of points (in WCS coordinates) through which to fit the curve



4、创建样条曲线的步骤和代码实现

AcDbObjectId CSplineUtil::Add(const AcGePoint3dArray &points,int order,double fitTolerance)

{

assert(order>=2&& order<=26);



AcDbSpline *pSpline=new AcDbSpline(points,order,fitTolerance);

AcDbObjectId splineId=CDwgDatabaseUtil::PostToModelSpace(pSpline);

return splineId;



}



再添加一个创建样条曲线的函数,相比上述创建样条曲线的函数多了两个参数,分别用于指定样条曲线的起点和终点的切向方向。

AcDbObjectId CSplineUtil::Add(const AcGePoint3dArray &points,const AcGeVector3d startTangent,const AcGeVector3d endTangent,   int order,double fitTolerance)

{

assert(order>=2&& order<=26);



AcDbSpline *pSpline=new AcDbSpline(points,startTangent,endTangent,order,fitTolerance);

AcDbObjectId splineId=CDwgDatabaseUtil::PostToModelSpace(pSpline);

return splineId;

}



5、在acrxEntryPoint里面实现我们的命令(添加椭圆命令):

命令的定义:ACED_ARXCOMMAND_ENTRY_AUTO(CArxProject1App, YunyouMyGroup,AddEllipse, AddEllipse, ACRX_CMD_MODAL, NULL)



static void YunyouMyGroupAddEllipse()

{

//使用中心点、所在的平面、长轴矢量和短长轴比例来创建椭圆

AcGeVector3d vecNormal(0,0,1);

AcGeVector3d majorAxis(40,0,0);

AcDbObjectId entId;

entId=CEllipseUtil::Add(AcGePoint3d::kOrigin,vecNormal,majorAxis,0.5);

//指定外接矩形来创建椭圆

AcGePoint2d pt1(60,80),pt2(140,120);

CEllipseUtil::Add(pt1,pt2);

}

6、在acrxEntryPoint里面实现我们的命令(添加样条曲线的命令):

命令的定义:ACED_ARXCOMMAND_ENTRY_AUTO(CArxProject1App, YunyouMyGroup,AddSpline, AddSpline, ACRX_CMD_MODAL, NULL)

static void YunyouMyGroupAddSpline()

{

//使用样本点直接创建样条曲线

AcGePoint3d pt1(0,0,0),pt2(10,30,0),pt3(60,80,0),pt4(100,100,0);

AcGePoint3dArray points;

points.append(pt1);

points.append(pt2);

points.append(pt3);

points.append(pt4);

CSplineUtil::Add(points);

//指定起始点和终止点的切向方向来创建样条曲线

pt2.set(30,10,0);

pt3.set(80,60,0);

points.removeSubArray(0,3);

points.append(pt1);

points.append(pt2);

points.append(pt3);

points.append(pt4);

AcGeVector3d startTangent(5,1,0);

AcGeVector3d endTangent(5,1,0);

CSplineUtil::Add(points,startTangent,endTangent);

}
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