admin 发表于 2024-3-16 10:26:02

ObjectARX实现炸开当前图纸中所有多重插入块

在AutoCAD ObjectARX中,要实现炸开当前图纸中所有多重插入块(即MInsertBlock,也称为阵列块或多行多列插入块)的功能,你需要编写一个递归函数来处理嵌套的块参照,并确保正确地处理所有子块。以下是一个简化的示例代码:

#include "dbmain.h"
#include "acdb.h"
#include "aced.h"

// 定义一个辅助函数来递归地炸开块参照及其包含的所有子块
void RecursiveExplodeBlock(AcDbBlockReference* blkRef)
{
    AcDbIdMapping idMap;
    Acad::ErrorStatus es;

    // 炸开当前块参照
    es = blkRef->explode(idMap);
    if (es != Acad::eOk)
    {
      acutPrintf("Failed to explode block reference.\n");
      return;
    }

    // 遍历生成的新对象并处理可能的嵌套块
    AcDbVoidPtrArray entitySet;
    idMap.getMap().getObjects(entitySet);

    for (int i = 0; i < entitySet.length(); ++i)
    {
      AcDbEntity* pEnt = static采用cast<AcDbEntity*>(entitySet);
      if (pEnt->isKindOf(AcDbBlockReference::desc()))
      {
            AcDbBlockReference* subBlkRef = AcDbBlockReference::cast(pEnt);
            RecursiveExplodeBlock(subBlkRef); // 递归调用炸开子块
      }
    }
}

// 炸开当前图纸中所有多重块
void ExplodeAllMultiInsertBlocksInCurrentDrawing()
{
    AcDbDatabase* db = acdbHostApplicationServices()->workingDatabase();

    // 开始事务
    AcTransaction trans;
    trans.start();

    // 遍历模型空间
    AcDbBlockTable* blockTable;
    Acad::ErrorStatus es = db->getSymbolTable(blockTable, AcDb::kForRead);
    if (es == Acad::eOk)
    {
      AcDbBlockTableRecord* modelSpace;
      es = blockTable->getAt(ACDB采用MODEL采用SPACE, modelSpace, AcDb::kForWrite);
      if (es == Acad::eOk)
      {
            AcDbObjectIdArray objectsInModelSpace;
            modelSpace->getBlockReferences(objectsInModelSpace);

            for (int i = 0; i < objectsInModelSpace.length(); ++i)
            {
                AcDbObjectPointer<AcDbBlockReference> blkRef(objectsInModelSpace, AcDb::kForWrite);
                if (blkRef.openStatus() == Acad::eOk && blkRef->isMInsertBlock())
                {
                  RecursiveExplodeBlock(blkRef.object());
                }
            }

            modelSpace->close();
      }
      blockTable->close();
    }

    // 如果需要,同样遍历布局空间并进行相同操作

    // 提交事务
    trans.commit();
}

// 在主程序入口处调用
void main()
{
    acedInitCmds();
    ExplodeAllMultiInsertBlocksInCurrentDrawing();
}
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