更改块的矩阵转换(比如缩放、旋转和平移)
更改块的矩阵转换(比如缩放、旋转和平移):Cpp
// 创建一个变换矩阵
AcGeMatrix3d transformMatrix;
transformMatrix.setToIdentity();
// 对矩阵进行平移、旋转或缩放操作
transformMatrix.translateBy(AcGeVector3d(dx, dy, dz)); // 平移
transformMatrix.rotateBy(angle, AcGeVector3d(axisX, axisY, axisZ)); // 旋转
transformMatrix.scaleBy(scaleFactor); // 缩放
// 将变换矩阵应用于块参照
pBlockRef->setTransform(transformMatrix);
// 关闭对象并提交事务
pBlockRef->close();
acdbCurTransaction()->commit();
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